www.vintage-engagement-rings.info

Instrumenta computatoria. Wybrane architektury komputerów

okladka
W książce omówiono architekturę siedmiu komputerów stanowiących kamienie milowe na drodze rozwoju techniki informatycznej.

Architektura komputera opisuje jego zachowanie obserwowane na poziomie języka wewnętrznego (np. przy programowaniu w asemblerze). W tym sensie atrybutami architektury są:

  • lista rozkazów
  • sposoby kodowania danych i rozkazów
  • wielkość i sposób adresowania pamięci
  • rejestry programowe oraz system przerwań
Zainteresowani książką mogą być studenci odpowiednich wydziałów politechnik i innych szkół technicznych -- w tej dziedzinie studiowanie rzeczywistych przykładów jest istotnym elementem zdobycia wykształcenia. Ujednolicenie opisów przez wprowadzenie sformalizowanej, lecz dość prostej notacji oraz zwięzły komentarz, którym te opisy opatrzono, powinny znacznie ułatwić analizę porównawczą tych kilku klasycznych rozwiązań architektury. Dla początkujących pole do samodzielnych ćwiczeń stwarza pełny opis prostego modelu komputera.

  • IBM 360-370 -- rodzina komputerów
  • PDP-11 -- minikomputer 16-bitowy
  • VAX -- superminikomputer
  • 8051 -- mikrokomputer jednoukładowy
  • Intel x86 -- architektura IA-16 i IA-32
  • Transputer -- element sieci procesorów
  • SPARC -- architektura otwarta
  • Ghibli -- model prostego komputera
  • Język opisu architektury
  • Źródła

Tworzenie okien dialogowych (LSP i DCL). Ćwiczenia praktyczne

okladka
Wielu użytkowników AutoCAD-a tworzy własne programy, wspomagające wykonywanie dokumentacji technicznej. Wiele tych programów używa wiersza poleceń do wprowadzania danych. Istnieje jednak inny sposób rozwiązania tego problemu, polega on na dodatkowym zdefiniowaniu okna dialogowego. Okno dialogowe wzbogaca wizualnie program i powoduje, że praca z nim staje się przyjemniejsza. Zastosowanie okna dialogowego pociąga za sobą potrzebę modyfikacji pliku LSP.

"Ćwiczenia praktyczne" opisują sposoby tworzenia okien dialogowych z zastosowaniem różnych elementów. Opisane przykłady pozwolą w praktyczny sposób poznać i zrozumieć składnie poszczególnych elementów okien dialogowych oraz ich obsługę.

Niniejsza lektura jest dedykowana osobom znającym podstawy języka AutoLISP, także osoby rozpczynające dopiero pracę z AutoCAD-em znajdą coś dla siebie.

W książce opisany jest szczegółowy tok postępowania podczas tworzenia dwóch programów. Proces rozpoczyna się od definicji przycisków zamykających, a kończy na dodaniu okna informacyjnego do okna głównego programu.

MS Outlook 2000 PL. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książeczka ta jest adresowana zarówno do osób, które nie używały nigdy programu Microsoft Outlook, jak również do tych, które już próbowały w nim pracować, ale chciałyby poznać inne możliwości tego programu oraz nabrać biegłości w jego obsłudze. Książka jest zbiorem ćwiczeń do wykonania, co, jak zakłada Autorka, ułatwi szybkie poznanie nowych zagadnień.

Microsoft Outlook jest programem niezwykle rozbudowanym, o czym zresztą Czytelnik będzie mógł się przekonać już w trakcie wykonywania ćwiczeń. Co więcej, jego funkcjonalność można zwiększać w zależności od potrzeb użytkownika. Czasem dany efekt można osiągnąć w stosunkowo prosty sposób (kilka przykładów omówimy w książce), czasem wymaga pracy administratora lub programisty.

Wybrane zagadanienia, któe zostały opisane w książce:

  • odbieranie i wysyłanie wiadomości;
  • ustawianie opcji wiadomości pocztowych;
  • porządkowanie folderów Outlooka;
  • zarządzanie kontaktami;
  • korzystanie z kalendarza -- tworzenie terminów, umawianie spotkań;
  • tworzenie zadań, zlecanie wykonania zadania innym osobom;
  • używanie "żółtych karteczek", czyli notatek;
  • korzystanie z widoku "Outlook na dziś", w celu łatwiejszego zarządzania informacją.

Lotus Notes i Domino. Leksykon

okladka
Krótko mówiąc: książka zwięzła, kompletna i rozstrzygająca!

"Lotus Notes i Domino. Leksykon" jest narzędziem niezastąpionym dla osób pragnących tworzyć aplikacje w sposób szybki i zdecydowany. Zawiera bowiem wszystkie klasy frontendowe (klasy interfejsów) i backendowe (klasy baz danych) zarówno dla języka LotusScript, jak i Javy opatrzone omówieniem ich właściwości, metod oraz zdarzeń. W odróżnieniu od plików pomocy Notesa i innych dokumentacji referencyjnych, omówienie każdej z tych klas zawiera liczna przykłady zastosowań opisywanych zagadnień. Dzięki tej książce można zapomnieć o błądzeniu po meandrach pomocy Notesa w poszukiwaniu odpowiedzi na nurtujące nas pytanie.

Opracowany zgodnie ze sposobem myślenia programisty, "Lotus Notes i Domino -- leksykon" w znacznym stopniu upraszcza proces wyszukiwania informacji. Można korzystać ze spisu treści i indeksu, ale czyż nie łatwiej korzystać z umieszczonych bezpośrednio w tekście odnośników, tabeli referencyjnych i schematów hierarchii obiektowej? Posiadając kompendium wiedzy w postaci niniejszej książki zamiana ołowiu posiadanej wiedzy na złote aplikacje Notesa będzie dużo prostsze.

Spośród innych publikacji na ten temat książka ta jest:

  • najdokładniejszym omówieniem modelu obiektowego Notes aż do wersji 5.0;
  • usprawnionym sposobem wyszukiwania interesujących nas klas, właściwości metod i zdarzeń;
  • rozbudowanym schematem hierarchii obiektowej języków LotusScript i Java dającym pełen obraz każdej z klas;
  • pełnym i jednocześnie zwartym zbiorem referencji.
Pozwala także na korzystanie z praktycznych przykładów przygotowanych przez Tima Bankesa i Dava Hattera -- programistów o dużym zasobie doświadczeń zawodowych.

Samba dla każdego

okladka
Podobnie jak Linux, Samba to historia międzynarodowego sukcesu. Jest to darmowy, powszechnie dostępny (i licencjonowany na zasadach GPL) serwer plików i drukarek dla wielu systemów operacyjnych. Konkuruje on bezpośrednio z systemem operacyjnym Microsoft Windows NT i jest lepszy od niego pod wieloma względami.

Jednakże Sambie nie można odmówić krytyki. Wymaga dużego nakładu czasu poświęconego jej nauce i wiele osób twierdzi, że jest trudna w używaniu i ciężko nią zarządzać, a mimo to jest używana w dużych i małych korporacjach, organizacjach rządowych, organizacjach non-profit, małym biznesie i -- dzięki sukcesowi Linuksa -- również na domowych komputerach.

Fakt, że pakiet z tak skromnymi początkami jak Samba mógł, pomimo powtarzających się trudności, osiągnąć taki sukces, świadczy dobitnie o potędze Internetu, który każdemu zapewnia dostęp do użytecznego oprogramowania.

Niezbędny podręcznik dla wszystkich użytkowników Samby!

  • Ustaw współdzielenie plików i drukarek.
  • Zwiększ bezpieczeństwo systemu poprzez zarządzanie hasłami.
  • Zautomatyzuj pracę przy użyciu rozbudowanych makr i skryptów.
  • Połącz klientów sieciowych używających całej gamy systemów operacyjnych (od starych i nowych Windows, aż po Uniksa).
  • Wyśrubuj swój system aby osiągnąć najwyższą możliwą wydajność sieci.
  • Dowiedz się jak pracuje Samba w przedsiębiorstwie.
  • Uzyskaj dostęp do najbardziej kompletnego opisu poleceń i parametrów Samby.
  • Znajdź i napraw problemy sieciowe.

PHP 4. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Zapraszamy do lektury kolejnych "ćwiczeń praktycznych" dotyczących technologii przydatnych w pracy webmastera. Tym razem nie są one przeznaczone dla zupełnych nowicjuszy. Zakładamy, że znasz już HTML-a, także od strony praktycznej, a więc pracowałeś nad utworzeniem przynajmniej kilku stron WWW. Być może zapoznałeś się również z innymi technologiami -- znasz JavaScript, DHTML, być może tworzyłeś aplety Javy. Jeśli jednak sięgnąłeś po tę książkę, to znaczy, że wspomniane technologie przestały być wystarczające -- tworząc strony, zaczynasz napotykać problemy, z którymi nie potrafisz sobie poradzić mimo opanowanego warsztatu.

Do tej pory działałeś "po stronie" przeglądarki (ang. client-side). Teraz zaczniesz tworzyć aplikacje działające po stronie serwera (ang. server-side).

Do nauki tworzenia dynamicznych serwisów WWW wybrałeś PHP, technologię, która jest popularna, efektywna, działa na wielu platformach, a przy tym jest dostępna bezpłatnie. Została zaprojektowana specjalnie w celu tworzenia aplikacji WWW i rozwija się szybko. Warto również dodać, że jest bardzo wygodna w użyciu.

Rozpocznij swoją przygodę z PHP wykonując nasze ćwiczenia. Poznaj:

  • podstawy PHP,
  • obsługę formularzy,
  • sposoby tworzenia grafiki po stronie serwera,
  • obsługę cookies,
  • sesje,
  • obsługę plików,
  • współpracę z bazą danych MySQL.
Gdy już poznasz technologię, naucz się rozwiązywać typowe problemy webmastera związane z następującymi zagadnieniami:
  • licznik tekstowy,
  • licznik graficzny,
  • księga gości,
  • newsy na stronie WWW,
  • ankieta,
  • ring,
  • galeria zdjęć,
  • analiza dzienników serwera,
  • forum dyskusyjne
Wszystko będziesz mógł wykonać na własnym komputerze, wystarczy pobrać z naszego serwera banalnie prosty w instalacji pakiet PHPTriad (czyli Apache, PHP 4 i MySQL w jednym!).

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1016 17 następna »