www.vintage-engagement-rings.info

C# 3.0 dla .NET 3.5. Księga eksperta

okladka

Kompletne źródło wiedzy na temat C# i .NET!

  • Jak tworzyć interfejs użytkownika?
  • Jak uzyskać dostęp do danych z wykorzystaniem LINQ?
  • Jak wdrażać napisany kod?

C# to jeden z głównych języków, który możesz wykorzystać jeżeli chcesz tworzyć rozwiązania dla platformy .NET. Jego Nnajnowsza wersja 3.0 wniosła wprowadziła wiele udoskonaleń nowości takich jak , a wśród nich: typy domniemane, typy anonimowe, uproszczone inicjowanie obiektów oraz nowe słowa kluczowe ułatwiające korzystanie z zapytań SQL. Jednak oprócz tych nowości, w książce znajdziesz również wyczerpujący opis wszystkich elementów języka C# - począwszy od składni, skończywszy na wdrażaniu kodu. Nawiązując do najlepszych tradycji tej serii "Księga eksperta" książka "C# 3.0. Księga eksperta " stanowi kompletne źródło wiedz na temat języka C# oraz platformy .NET w wersji 3.5.

Joe Mayo podzielił książkę na dziesięć głównych części. Wśród nich znajdziesz te poświęcone podstawom języka C#. Dowiesz się zatem, co to jest tak naprawdę platforma .NET, poznasz środowisko programistyczne Visual Studio 2008 oraz zaznajomisz się z jego e elementami, składnią, wyrażeniami i instrukcjami języka C#. Część pierwsza tworzy podwaliny Twojej przygody z C# i platformą .NET. Kolejne części zawierają coraz bardziej zaawansowaną wiedzę. Szczególną uwagę warto zwrócić na te poświęcone programowaniu obiektowemu, dostępowi do danych z wykorzystaniem LINQ, tworzeniu interfejsu użytkownika czy też wdrażaniu kodu. Jeżeli jesteś programistą C# lub chcesz rozpocząć przygodę z tym językiem i platformą .NET jest to obowiązkowa pozycja w Twojej biblioteczce!

  • Wprowadzenie do platformy .NET
  • Środowisko programistyczne Visual Studio 2008
  • Zasady komentowania kodu
  • Operatory języka C#
  • Różnica pomiędzy typami referencyjnymi i wartościowymi
  • Operacje na łańcuchach
  • Tablice oraz typy wyliczane
  • Obiekty w C#
  • Obsługa błędów i sytuacji wyjątkowych
  • Programowanie oparte o zdarzenia
  • Przestrzenie nazw
  • Wykorzystanie klas abstrakcyjnych i interfejsów
  • Zarządzanie czasem życia obiektów
  • Wykorzystanie wyrażeń lambda i drzew wyrażeń
  • Dostęp do danych z wykorzystaniem LINQ
  • Zarządzanie danymi z wykorzystaniem ADO.NET
  • Praca z plikami XML
  • Tworzenie interfejsu użytkownika
  • Tworzenie interfejsu użytkownika opartego o strony internetowe
  • Wykorzystanie ASP.NET
  • Komunikacja sieciowa
  • Projektowanie aplikacji
  • Zasady tworzenia systemów wielowarstwowych
  • Zarządzanie procesami i wątkami
  • Wdrażanie kodu
  • Zabezpieczanie kodu
  • Przygotowywanie pakietów instalacyjnych

Twórz zaawansowane rozwiązania wykorzystując najlepsze narzędzia!


Access 2007 PL. Formuły, raporty, kwerendy. Rozwiązania w biznesie

okladka

Odkryj najgłębsze sekrety Accessa i twórz atrakcyjne raporty biznesowe!

  • Jak zbudować efektywny i funkcjonalny formularz?
  • Jak przygotować atrakcyjny i praktyczny raport?
  • Jak używać funkcji i stosować kwerendy?

Microsoft Access to bardzo rozbudowane, a przez to uznawane za bardzo zaawansowane, narzędzie do zarządzania informacjami. Wielu użytkowników nigdy nie wychodzi poza projektowanie prostych tabel czy korzystanie z kreatorów formularzy i raportów. W ten sposób marnują niezwykłe możliwości Accessa w zakresie przetwarzania, analizowania i prezentowania informacji. A przecież, jak w każdym programie, trzeba tylko wiedzieć, gdzie znajdują się potrzebne narzędzia i w jaki sposób ich używać. W tej książce znajdziesz potrzebne wiadomości, które pozwolą Ci samodzielnie pracować i optymalnie wykorzystywać najważniejsze opcje tego programu!

Książka "Access 2007 PL. Formuły, raporty, kwerendy. Rozwiązania w biznesie" zawiera szczegółowy opis trzech istotnych narzędzi, które pozwalają używać najcenniejszych z wielu funkcji Accessa: formularze, raporty i kwerendy. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się tworzyć interfejsy danych (formularze), czytelne i przejrzyste wydruki (raporty), a także kwerendy pobierające z bazy tylko te dane, których naprawdę potrzebujesz. Poznasz podstawowe i bardziej zaawansowane zagadnienia, takie jak tworzenie formularzy specjalnych, na przykład paneli przełączania, okien dialogowych czy okien wyświetlanych przy otwieraniu bazy.

  • Tworzenie formularza
  • Praca z formantami
  • Projektowanie formularzy biznesowych
  • Tworzenie i publikowanie raportu
  • Zasady projektowania raportów biznesowych
  • Raporty zaawansowane i specjalne
  • Praca z kwerendami
  • Arkusze danych i rekordy
  • Wyrażenia kryteriów wyboru
  • Funkcje i tabele przestawne
  • Kwerendy w języku SQL

Cała wiedza potrzebna do sprawnego tworzenia formularzy, raportów i kwerend!


MS Project 2007. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Poznaj w praktyce możliwości aplikacji Microsoft Project 2007!

  • Jak zdefiniować zadania?
  • Jak zarządzać zasobami?
  • Jak ewidencjonować rzeczywiste koszty i postępy prac nad projektem?

Jeżeli ta książka znalazła się w Twoich rękach, z pewnością masz ochotę zaplanować jakieś działanie, a następnie dotrzymać ustalonych terminów. Planowanie terminów realizacji poszczególnych zadań to jedna z możliwości narzędzia Microsoft Project 2007. Znajdziesz wśród nich także inne zaawansowane funkcje, takie jak określanie budżetu, ustalanie wymaganych zasobów czy kontrola realizacji projektu. Wykorzystując rozwiązanie firmy Microsoft, będziesz w stanie błyskawicznie odpowiedzieć na wiele kłopotliwych pytań, dotyczących stanu projektu -- a co najważniejsze, będziesz mógł to uczynić bez czasochłonnych analiz. Jeżeli chcesz mieć pełną kontrolę nad wszelkimi przedsięwzięciami, musisz zapoznać się z aplikacją Microsoft Project 2007!

Książka ta czyni proces poznawania przyjemnym oraz wydajnym. Dzięki świetnie dobranym ćwiczeniom błyskawicznie poznasz zarówno te najważniejsze, jak i trochę mniej istotne funkcje, dostępne w Microsoft Project 2007. Dzięki podręcznikowi "MS Project 2007. Ćwiczenia praktyczne " dowiesz się, jak rozpocząć pracę z tym narzędziem oraz jak zdefiniować zadania główne, cykliczne i sumaryczne. W kolejnych rozdziałach przećwiczysz sposoby definiowania zasobów oraz odkryjesz metody wiązania zasobów z zadaniami. Ponadto nauczysz się tworzyć kalendarze obowiązujące w projekcie, uzyskiwać wszelkie informacje o prowadzonym przedsięwzięciu oraz wprowadzać i prezentować dane o rzeczywistym stanie realizacji czy ponoszonych kosztach. Wykonanie wszystkich ćwiczeń zawartych w książce pozwoli Ci na swobodne poruszanie się po programie Microsoft Project 2007!

  • Wprowadzanie zadań
  • Tworzenie zadań cyklicznych oraz sumarycznych
  • Zarządzanie właściwościami projektu
  • Sposoby definiowania zasobów
  • Łączenie zasobów z zadaniami
  • Definiowanie kalendarzy obowiązujących w projekcie
  • Sposoby przypisywania kalendarzy do zasobów oraz zadań
  • Przeglądanie informacji o stanie realizacji
  • Wprowadzanie informacji na temat faktycznych kosztów oraz postępów prac
  • Eksport danych do arkusza kalkulacyjnego Microsoft Excel
  • Wykorzystywanie informacji o zasobach, zdefiniowanych w innych projektach

Niech zarządzanie projektem stanie się sprawne i przyjemne!


Flex 3.0. Tworzenie efektownych aplikacji

okladka

Zachwyć użytkowników nowym interfejsem!

  • Jak tworzyć dynamiczny układ graficzny?
  • Jak konstruować i obsługiwać "skórki"?
  • Jakie możliwości dają filtry?

Czy wiesz, na co w pierwszej kolejności zwracają uwagę przeciętni użytkownicy Twojej aplikacji? Jeżeli myślisz, że na jej możliwości, jesteś w niemałym błędzie! To interfejs użytkownika jest tym, co wywiera na nich największe wrażenie! Najważniejsze, aby właśnie ten element był estetyczny, ergonomiczny, dynamiczny oraz funkcjonalny! Musi być także szybki i wzbudzać zazdrość innych programistów. Flex to najlepsza odpowiedź na Twoje potrzeby. To niezwykłe narzędzie firmy Adobe pozwoli Ci na wygodne tworzenie aplikacji o dużych możliwościach i eleganckim wyglądzie.

Autorzy książki "Flex 3.0. Tworzenie efektownych aplikacji " skupiają swoje siły na przekazaniu Ci tajników projektowania atrakcyjnego interfejsu użytkownika. W trakcie lektury dowiesz się m. in., jak rozmieszczać komponenty, programować obsługę "skórek" czy zapewniać atrakcyjny wygląd rozmaitym elementom interfejsu. Dowiesz się także, jak dobrać właściwy krój i rozmiar czcionek oraz wykorzystać dostępne efekty wizualne. W IV części książki znajdziesz zbiór ćwiczeń wraz z rozwiązaniami - dzięki nim ugruntujesz i poszerzysz swoją wiedzę. Jeżeli chcesz zachwycić użytkowników Twojej aplikacji nowym interfejsem, to idealna lektura dla Ciebie!

  • Podstawy Adobe Flex oraz Adobe AIR
  • Tworzenie dynamicznego układu graficznego
  • Wykorzystanie arkuszy stylów
  • Tworzenie "skórek" - rozwiązania programowe oraz graficzne
  • Dostosowanie komponentów wizualnych do Twoich potrzeb
  • Dobór odpowiednich krojów i rozmiarów czcionek
  • Zastosowanie filtrów
  • Wykorzystanie efektów i przejść
  • Integracja z Flashem
  • Ćwiczenia praktyczne (m.in. tworzenie "skórek", okno czatu, arkusze stylów)

Opanuj możliwości Adobe Flex w zakresie
tworzenia atrakcyjnego interfejsu użytkownika!


Adobe Flash CS4/CS4 PL. Oficjalny podręcznik

okladka

Najlepsze źródło informacji o Adobe Flash CS4!

  • Jak tworzyć zaawansowane efekty specjalne?
  • Jak wykorzystać kinematykę odwrotną i przekształcenia?

Program Adobe Flash CS4 to kolejna odsłona magicznego narzędzia, wykorzystywanego przez profesjonalistów do tworzenia imponujących, interaktywnych stron WWW. Witryny te - bogate w materiały audio, wideo, grafikę i animację - cieszą się szczególną popularnością wśród użytkowników sieci. Co ciekawe, mimo wykorzystania zaawansowanych technologii w dalszym ciągu pozostają one przyjazne dla łączy internetowych. Technologia Flash sprawdzi się zatem wszędzie tam, gdzie potrzeba zarówno efektownych, jak i użytecznych rozwiązań!

"Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Oficjalny podręcznik" to kolejna książka w bestsellerowej serii podręczników przygotowanych przez autoryzowanych trenerów firmy Adobe. Lekcja pierwsza to nauka podstaw, czyli przybliżenie interfejsu i poznanie zasad pracy z programem. Później dowiesz się, jak pracować z grafiką, tworzyć symbole, dodawać animację oraz wykorzystywać przekształcenia i kinematykę odwrotną. Zgłębisz także tajniki języka ActionScript 3.0 - dzięki czemu Twoje strony staną się jeszcze bardziej interaktywne. Zdobędziesz również wiedzę na temat pracy z materiałem audio i wideo, komponentów oraz sposobów publikacji plików Flash w sieci. Książka ta jest nie tylko doskonałym kompendium dla początkujących, ale także dla zaawansowanych projektantów, chcących zdobyć dodatkowe umiejętności i poszerzyć wiedzę.

  • Podstawowe wiadomości o Flashu
  • Pierwsze kroki w nowym środowisku pracy
  • Praca z osią czasu i klatkami kluczowymi
  • Elementy graficzne w Adobe Flash
  • Tworzenie i edytowanie symboli
  • Wykorzystanie filtrów do tworzenia zaawansowanych efektów specjalnych
  • Przygotowanie animacji
  • Zastosowanie ścieżek ruchu
  • Kinematyka odwrotna i przekształcenia
  • Język ActionScript 3.0
  • Praca z dźwiękiem i obrazem wideo
  • Zastosowanie komponentów
  • Publikacja dokumentów Flash

Wszystko, co musisz wiedzieć o Adobe Flash CS4, by tworzyć niesamowite strony!


Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edycja: Windows Vista, Linux Ubuntu, MS Office 2007, OpenOffice.org. Część II

okladka

Komputery są wszędzie - spotykamy je w domu, szkole, sklepach i setkach innych miejsc. Zapewniają nam dostęp do informacji, rozrywkę i narzędzia pomocne w nauce i pracy. Umiejętność obsługi komputera jest przydatna już dziś, a w przyszłości będzie wręcz niezbędna. Dzięki komputerowi rozwiążesz zadanie domowe z matematyki, przygotujesz interesujące materiały na lekcje biologii, historii i fizyki, a jeśli jakieś zagadnienie poruszone na lekcji zainteresuje Cię bardziej, w internecie na pewno znajdziesz na jego temat mnóstwo ciekawych informacji. Musisz jednak zrobić pierwszy krok - poznać możliwości komputera i dowiedzieć się, jak je wykorzystać.

Dzięki książce "Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edycja: Windows Vista, Linux Ubuntu, MS Office 2007, OpenOffice.org " nauczyłeś się korzystać z podstawowych możliwości komputera. Dowiedziałeś się, z jakich elementów zbudowany jest zestaw komputerowy i do czego służy system operacyjny. Poznałeś przeznaczenie plików oraz folderów i skorzystałeś z internetu.

"Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Edycja: Windows Vista, Linux Ubuntu, MS Office 2007, OpenOffice.org. Część II " to świetne uzupełnienie podręcznika. W tej książce, będącej kontynuacją części I, znajdziesz kolejne zadania, dzięki którym sprawdzisz w praktyce swoją wiedzę informatyczną. Wykonując ćwiczenia z tej części, nauczysz się przeprowadzać obliczenia oraz rysować wykresy, korzystając z arkusza kalkulacyjnego, stworzysz własną prezentację multimedialną oraz znajdziesz w internecie interesujące Cię informacje. Dowiesz się także, do czego jeszcze można wykorzystać komputery.


« poprzednia 1 28 9 10 11 12 13 14 15 16 17 następna »